Компании и люди / Financial One

Станет ли Stadia от Google новым Netflix для геймеров

Станет ли Stadia от Google новым Netflix для геймеров Фото: facebook.com
3453

В октябре прошлого года компания Alphabet провела тестирование Project Stream, облачной игровой платформы для потоковой передачи высококачественных видеоигр в Chrome. 

Первоначальный тестовый запуск позволил геймерам сыграть в Assassin's Creed Odyssey со скоростью 60 кадров в секунду и разрешением 1080p, что стало впечатляющим результатом по сравнению с другими сервисами облачных игр.

Поэтому неудивительно, что Google представил Stadia, новую облачную игровую платформу, которая будет транслировать видеоигры на самые разные устройства с той же скоростью 60 кадров в секунду и разрешением 1080p, что и Project Stream. Google планирует со временем увеличить эти характеристики до 120 кадров в секунду с разрешением 8K, что превзойдет возможности любой современной консоли.

Что нам известно о Stadia?

Stadia должна стать универсальной платформой для гейминга, а также просмотра и разработки игр. Релиз запланирован на конец этого года. Кроме того, компания намерена сделать платформу кроссплатформенной, но пока что неясно, будут ли такие производители консолей, как Microsoft и Sony, работать с новым сервисом.

Геймеры смогут использовать свои собственные игровые контроллеры, но Google также запустит специальный контроллер Stadia, способный получать доступ сразу к нескольким устройствам. Контроллер также оснащен специальной кнопкой Google Assistant для доступа к подсказкам и пошаговым видео.

Читайте: eBay vs Amazon – в какую компанию инвестировать

Уже известно, что находящаяся в разработке компьютерная игра Doom Eternal в жанре шутера от первого лица, разрабатываемая компанией id Software, будет доступна на Stadia, а также на других крупных консолях и Windows. Со временем Google планирует запустить на своей платформе и другие игры. Пока что точно неизвестно, во сколько геймерам будет обходиться Stadia. Подписка на похожие сервисы обычно стоит от $5 до $30 в месяц.

Netflix для геймеров

Идея создания игрового стримингового сервиса не нова. Еще пять лет назад Sony выпустила PS Now, которая позволяет геймерам транслировать более 750 игр PS2, PS3 и PS4 на консоли PS4 и ПК с операционной системой Windows по цене $20 в месяц. Nvidia в настоящее время тестирует бета-версию облачного игрового сервиса для геймеров GeForce Now. Месячная подписка на менее популярные платформы, такие как Jump и Blade's Shadow, оценивается в $5 и $30 соответственно.

Microsoft Xbox Game Pass не является облачным сервисом, но позволяет геймерам загружать и устанавливать неограниченное количество игр за $10 в месяц. Сейчас корпорация работает над созданием игрового стримингового сервиса под названием Project xCloud.

Облачные сервисы для геймеров работают по одному и тому же принципу: игра удаленно размещается на мощном сервере, пользователь отправляет команды на такой сервер и получает от него картинку в виде потокового видео. При высокоскоростном соединении игра запускается практически мгновенно, с такой же скоростью, как и локально установленная игра.

Читайте: Как выбрать профессию, как быть эффективным руководителем, почему не стоит спешить работать с государством

В этой среде больше не имеет значение аппаратное обеспечение, требующее установки дорогих графических процессоров и большой оперативной памяти. Кроме того, игры всегда обновляются на сервере, поэтому геймерам не придется загружать обновления, установка которых требует много времени. Играть можно на любом устройстве, имеющим доступ к сети.

Какую роль займет Google в игровой индустрии?

Google вошел на рынок облачных игр не так давно, но характеристики Project Stream и Stadia выглядят впечатляюще и нисколько не уступают платформам других производителей. PS Now от Sony, например, транслирует большинство своих игр с максимальным разрешением всего 720p. В общем, Google вполне может выйти в лидеры среди других игроков сектора.

К сожалению, запуск нового продукта и поддержание общественного интереса никогда не были сильными сторонами Google. Google+ так и не смог набрать популярность среди социальных сетей, YouTube Red пользуется намного меньшим вниманием, чем Netflix, а длинный список из «мертвых» платформ обмена сообщениями компании (включая Allo и Hangouts) указывает на то, что она больше заинтересована в запуске новых продуктов, чем в их развитии.

Тем не менее фирма вложила немало средств и сил в разработку Stadia, так что у платформы есть все шансы обойти таких конкурентов, как PS Now и GeForce Now. Если Stadia преуспеет, многим производителям консолей и графических процессоров, например, Nvidia и даже Twitch от Amazon придется несладко. Время покажется, удастся ли Google воплотить свои грандиозные планы в жизнь.





Вернуться в список новостей

Комментарии (0)
Оставить комментарий
Отправить
Новые статьи
  • Российский рынок акций завершил основную сессию умеренным ростом
    Зарина Саидова, аналитик ФГ «Финам» 13.05.2026 19:59
    256

    В среду, 13 мая, российский рынок акций завершил основную сессию умеренным ростом. Ключевой темой на отечественном рынке сегодня стал вопрос урегулирования ситуации на Украине ― после недавних комментариев президента РФ о приближении ситуации «к завершению» у игроков сохраняются надежды на урегулирование в обозримой перспективе. Вместе с тем, для поддержания дальнейших покупательных настроений игрокам требуется конкретика.more

  • Сбер. Финансовые результаты (4М26 РСБУ)
    Сергей Жителев, аналитик ИК «ВЕЛЕС Капитал» 13.05.2026 19:47
    243

    Сбер выпустил сильную сокращенную отчетность по РСБУ за апрель 2026 г. Чистая прибыль выросла на 21,1% г/г, до 166,8 млрд руб., обеспечив рентабельность капитала на уровне 22,9%. За 4 месяца 2026 г. прибыль выросла на 21,3%, до 657,8 млрд руб. (ROE 23,4%). Значительный вклад в прибыль внес роспуск резервов на 13,1 млрд руб. Это объясняется валютной переоценкой, а также повышенными отчислениями в марте. Основным драйвером роста операционного дохода остаётся чистый процентный доход, который вырос в апреле на 26,8% г/г, до 292,6 млрд руб. Процентная маржа (NIM), по нашей оценке, сохраняется на уровне 6,1%, что на данный момент лучше наших средних ожиданий в среднем за год и прогнозов менеджмента в 5,9%. Комиссионные доходы остаются под давлением и после роста на 4% г/г в марте темпы упали до 0,6% г/г в апреле и составили 57,9 млрд руб. more

  • Фондовый рынок немного вырос на позитивных новостяхv
    Наталья Мильчакова, аналитик Freedom Finance Global 13.05.2026 19:23
    252

    В среду, 13 мая, российский фондовый рынок, открывшись в минусе, в середине дня развернулся на рост, чему значительно способствовали международные и внутренние новости, особенно касающиеся макроэкономики и геополитики. Номинированный в рублях индекс Мосбиржи к вечеру вырос на 0,25%, а долларовый РТС - на 0,86%.more

  • Рубль продолжает инерционное укрепление, но силы покупателей сдержанны
    Елена Кожухова, аналитик ИК «ВЕЛЕС Капитал» 13.05.2026 18:55
    284

    Российский фондовый рынок к середине сессии отступил от ближайших сопротивлений и вышел в сдержанный минус, ожидая новых фундаментальных сигналов. Индекс Мосбиржи к 15:10 мск снизился на 0,23%, до 2683,71 пункта. Индекс РТС упал на 0,23%, до 1145,84 пункта.more

  • HeadHunter. Прогноз финансовых результатов (1К26 МСФО)
    Артем Михайлин, ведущий аналитик ИК «ВЕЛЕС Капитал» 13.05.2026 18:25
    277

    Группа HeadHunter представит свои финансовые результаты за 1К 2026 г. в пятницу, 15 мая. Согласно нашим оценкам, начало года было сложным для компании из-за слабой рыночной конъюнктуры, и выручка снизилась на 2% г/г. Динамика, на наш взгляд, была связана с падением выручки в сегменте МСБ на фоне уменьшения клиентской базы. more