Lifestyle / Financial One

Повод прочесть «Киберспорт. Игры, деньги, два клика»

Повод прочесть «Киберспорт. Игры, деньги, два клика»
10748

Индустрия киберспорта и компьютерных игр все больше привлекает внимание людей самого разного пола и возраста. Более того, ей удается потеснить по сборам спорт и кино. 

Автор книги рассказывает о том, как формировался этот рынок, начиная с 1970-х годов, и к чему удалось прийти сейчас. 

Книгу написал Уильям Коллис, совладелец и соучредитель профессиональной киберспортивной команды Team Genji, которая считается № 1 в мире по игре Hearthstone. 

Автор подробно рассказывает историю формирования ключевых условий для развития этого направления, включая источники монетизации, рост аудитории и ИТ-решения, включая те из них, которые появились совсем недавно. В качестве примера можно привести становление Twitch и его аналогов, то есть речь про геймерские стримы, донаты, подписки. 

Книга прекрасно подойдет не только тем, кто в теме, но и тем, кто хочет познакомиться с киберспортом поближе. 

Цитаты 

  • Бритва и лезвия (Blade and razors) – модель, которую мы только что разобрали: недорогой основной товар (приставки) захватывает долю рынка, чтобы делать стабильные продажи в долгосрочной перспективе (игровые картриджи). 

  • Неудивительно, что запуск NES в Америке стал настоящим чудом. В то время как большинство игровых компаний становились банкротами, в течение первых нескольких недель на рынке NES продала десятки тысяч своих устройств. Только в США за несколько лет своего присутствия NES реализовала десятки миллионов приставок и осуществила множество успешных международных релизов. В одиночку NES удалось поднять рынок видеоигр из пепла и превратить Nintendo в колосса индустрии развлечений, которым компания остается и по сей день. 

  • Благодаря бурному развитию домашнего интернета появились по-настоящему увлекательные ролевые игры; отныне геймеры могли разделить опыт приключений в виртуальных мирах. Так, EverQuest вырвалась в лидеры этой тройки игр: к 2002 году ее виртуальный ВВП был равен ВВП Болгарии. В EverQuest можно было стать некромантом или волшебником, отправиться в путешествие по экзотическим странам, захватить легендарные сокровища и прокачать свой уровень до неприличия — и все это с друзьями в режиме онлайн. 

  • С появлением MMO компьютерные игры стали монетизироваться по другому сценарию: издатели ушли от разовых продаж и получили постоянные источники дохода. Отныне геймеры покупали коробку с игрой по цене $59,99 и платили ежемесячно от $9,99 до $14,99 за доступ к серверу. Это означало следующее: чем дольше вы играете, тем более ценным становитесь для издателя. Внимание стало уделяться не только продажам игры, но и жизненному циклу пользователя в качестве игрока. 

  • Идеальной курицей, несущей золотые яйца, для производителя стала бы такая игра, в которую никто никогда не прекратит играть. А бесконечность игры имеет решающее значение для киберспорта. В конце концов, временный спорт – это не спорт. 

  • Экономисты называют это явление «стоимостью переключения». Вы долго вкладывали свое время и ресурсы в WoW, и этот вклад нельзя перенести в новую игру. За переход вам при[1]дется заплатить отказом от всех своих достижений в мире Азерота. Для вас (да и для всех остальных) эта цена неприемлемо высока. 

  • С помощью трансляций на Twitch они медленно но верно стали приобретать лояльных зрителей, каждый из которых мог задонатить на платформе $1,99 или оплатить ежемесячную подписку за $4,99. Пожертвования и подписки растут словно снежный ком. «Чтобы достичь приличного уровня дохода, не нужно много подписчиков, – рассказывает Винсент Deathsie Чу, стример средней руки, недавно начавший свой путь на платформе. – Всего пятьсот человек достаточно, чтобы получать больше минимальной зарплаты. Да, достичь этого уровня не так уж просто. Но сделав это, вы поймете, что это того стоит. Мне нравится наблюдать за тем, как количество моих фанатов растет день ото дня».

Книга предоставлена издательством «Питер»

Несколько причин обратить внимание на «Цифровую гигиену» Игоря Ашманова и Натальи Касперской

Как и тема самой обычной гигиены, цифровая ее составляющая важна, то есть о ней важно помнить с учетом того, сколько времени мы проводим в онлайне, используя смартфон, или ноутбук, или стационарный компьютер. 

Чаще всего люди отмахиваются от соблюдения правил цифровой гигиены, а потом удивляются негативным последствиям. Эта книга не лишний раз отмечает и подробно разбирает риски и угрозы, с которыми мы все ежедневно сталкиваемся, сами того часто не подозревая. 

Продолжение





Вернуться в список новостей

Комментарии (0)
Оставить комментарий
Отправить
Новые статьи
  • Самые ожидаемые события банковского сектора: отчетности и дивиденды за 2025 год. Дайджест Fomag
    Ксения Малышева 26.02.2026 11:52
    66

    По данным регулятора, в 2025 году банки заработали около 3,5 трлн рублей, лишь немного уступив рекордному результату 2024 года. Рентабельность капитала снизилась с 23% до 18%, но осталась высокой по историческим меркам. При этом замедлилось кредитование, а декабрьская прибыль оказалась слабее из-за роста резервов и расходов. В 2026 году Банк России ожидает прибыль в диапазоне 3,1-3,6 трлн рублей, что говорит о сохранении устойчивости сектора. На сегодняшний день инвесторы задаются следующими вопросами: как изменится процентная маржа в условиях снижения ставок? Справедливо ли оценены компании? Хватит ли капитала для щедрых дивидендов и какая будет доходность?
    Что по этому поводу думают аналитики?more

  • Российский рынок в режиме консолидации, сезон годовых отчетностей продолжается
    Елена Кожухова, аналитик ИК «ВЕЛЕС Капитал 26.02.2026 10:30
    136

    Торги на фондовых биржах США накануне завершились ростом трех основных индексов на 0,6-1,2% во главе с высокотехнологичным Nasdaq, который вместе с S&P 500 смог стабилизироваться выше важного краткосрочного сопротивления (23 050 пунктов и 6920 пунктов соответственно). Рынок перед публикацией финансовых результатов Nvidia показал готовность к возвращению в район годовых пиков, несмотря на отсутствие новых значимых макроэкономических сигналов. more

  • Индекс МосБиржи попытается выйти выше 2800 пунктов, добавляем в портфель ОФЗ валютные бумаги
    Аналитики ПСБ 26.02.2026 10:20
    141

    RGBI вчера незначительно скорректировался – спрос перешел со вторичного рынка на первичный. Минфин на аукционах ОФЗ вчера привлек 170 млрд руб., что, хотя и несколько ниже необходимого объема (200+ млрд руб.) для выполнения квартального плана, говорит о сохранении повышенного спроса на длинные госбумаги.more

  • Рубль с утра дешевеет, фондовый рынок в небольшом плюсе
    Наталья Мильчакова, ведущий аналитик Freedom Finance Global 26.02.2026 09:51
    145

    В четверг, 26 февраля, фондовый рынок России начинал торги на премаркете небольшим ростом. Индекс Московской биржи в моменте немного повышается на 0,08%. Американский фондовый рынок завершил торги в уверенном плюсе на положительных отчётах технологических корпораций, фондовые индексы Китая показывают смешанную динамику.more

  • ВЭБ ждет замедления российской экономики и спада инвестиций
    Владимир Чернов, аналитик Freedom Finance Global 25.02.2026 19:19
    692

    ВЭБ опубликовал обновленный макропрогноз, предполагающий заметное замедление роста экономики и спад инвестиционной активности из-за повышения НДС и сохранения жесткой денежно-кредитной политики. Эксперты банка прогнозируют рост ВВП за первый квартал на 1%, а по итогам года — 0,8% с сокращением инвестиций в основной капитал на 6,1% и 0,9% соответственно. Повышение реальных располагаемых доходов населения ожидается лишь на 1% против 7,4% в 2025 году. При этом ВЭБ рассчитывает на умеренно позитивную динамику промпроизводства (+2,4%) за счет обрабатывающих отраслей, которые должны прибавить 3,5%. Розничные продажи и сфера услуг, по прогнозам института, вырастут менее чем на 2%.more